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 Serveur FUN FFA: Problèmes AMX MAPS

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eXorus



Nombre de messages : 3
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Date d'inscription : 02/12/2007

MessageSujet: Serveur FUN FFA: Problèmes AMX MAPS   Dim 2 Déc - 13:07

Bonjour,

C'est moi eXorus, pour ceux qui me connaissent pas je suis souvent sur le serveur FFA FUN des mt.
Pour mon premier post je vais vous expliquer pourquoi je ne trouve pas le choix des maps correcte:

La situation actuelle est la suivante, à chaque changement de maps on a le droit à :
Code:
AMX choix type prochaine map:
1. official map
2. otages map
3. fun map
4. awp map
5. defuse map

6. prolonger la map actuelle
7. rien de tout ca
Ce choix n'est pas très logique et c'est pour cela que les gens choisissent le 1 assez rapidement.
Dans official map vous avez des maps qui ne sont pas officile, comme de_sunny,
Dans otages map, c'est souvent des maps pour le fun car aucune otages maps est officiel.
Dans fun map, la vous retrouvez les vrais fun map
Dans awp map, c'est encore des maps funs
Dans defuse map, c'est quoi ca? Il y a des official map qui sont defuse, des fun maps qui sont defuse... pas top comme nom.

Donc comme vous pouvez le voir pour moi c'est pas logique et en plus le choix est extrémement difficile quand on veut du fun, en gros on a :
Code:
AMX choix type prochaine map:
1. official map
2. fun map => otages map
3. fun map
4. fun map => awp map
5. fun map => defuse map

6. prolonger la map actuelle
7. rien de tout ca
Donc normal que l'on tombe rarement sur une fun map, vu que tous les joueurs qui veulent une fun map sont réparti sur 4 points alors que ceux qui veulent pas du fun sont réparti seulement sur le premier.


Solution:
Pour moi le serveur fun possède 3 types de maps:
Code:
AMX choix type prochaine map:
1. official map (de_dust2, de_dust, de_aztec, de_nuke, de_inferno, ..)
2. custom map (de_russka, de_sunny, cs_assault, de_dust2_GoW_vs_mT, de_nuke_mariteam, ...)
3. fun map (fy_mariteam, mp5_mariteam, awp_mT, rats, ...)

6. prolonger la map actuelle
7. rien de tout ca
Après à vous de voir si vous voulez garder les official map, ca c'est pas à moi de décider mais si je pense qu'il est bon de faire de temps en temps des officials pour ramener du monde.

Voilà bonne journée à vous et merci pour votre serveur.
Une seconde chose à faire sera un meilleur serveur qui rame moins. Wink
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Akasha

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MessageSujet: Re: Serveur FUN FFA: Problèmes AMX MAPS   Dim 2 Déc - 17:19

Mouais je suis pas sûre que çà change le probleme car y'en a qui continueront à voter "official map" c'est le mot officiel qui voit c'est tout ^^ et pour info de_russka est une map officiel et je pense que de_dust n'y est plus Razz
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eXorus



Nombre de messages : 3
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MessageSujet: Re: Serveur FUN FFA: Problèmes AMX MAPS   Dim 2 Déc - 18:19

Dire qu'une map est officiel ou pas ne vaut rien, il faut bien sur se référer à quoi elle est officiel:
Pour ESL:
-de_dust2
-de_inferno
-de_sunny
-de_aztec
-de_cbble
-de_nuke
-de_train

Pour ESWC:
-de_dust2
-de_nuke
-de_train
-de_cbble
-de_inferno

...
Pour moi par contre les officiels sont les classiques:
-de_dust2
-de_nuke
-de_train
-de_cbble
-de_inferno
-de_aztec
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MessageSujet: Re: Serveur FUN FFA: Problèmes AMX MAPS   Dim 2 Déc - 21:06

Russka officielle sur le ladder 5on5 MR12 ESL, de_aztec et de_sunny et de_cbble n'y sont plus par contre Wink

Même si celui-ci est obsolète, j'avoue Razz


Et pour ESWC, tu as oublié de_tuscan Smile

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MessageSujet: Re: Serveur FUN FFA: Problèmes AMX MAPS   Dim 2 Déc - 22:49

et pour ESWC tu peut virer de_cbble
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eXorus



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MessageSujet: Re: Serveur FUN FFA: Problèmes AMX MAPS   Mer 5 Déc - 0:49

Désolé mais le but de mon post n'était pas de faire un débat sur map officiel ou pas mais plutot d'un choix de catégorie plus approprié pour permettre plus de fun.

Je me suis pas fait comprendre tant pis.
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Nadege

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MessageSujet: Re: Serveur FUN FFA: Problèmes AMX MAPS   Mer 5 Déc - 21:43

De tte facon ca va changer ca servira a rien de blablater pendant des heures !! :aime forum:


PS : par la meme occasion y'an a ki prennen le temps de configurer les pluggins et reprennent la base de ce ki avait deja ete fait ; donc un pêu de respect envers ceux ki prennent 2 heures de temps pour coder un plugin comme celui ci !! Kan a la base de ce soucis ca a deja ete regardé ; meme changé sauf ke rien ne ve se lancer allez savoir pkoi !!
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